海上保安庁は、日本周辺の海底地形データを基にした「Minecraft」のワールドデータを公開した。普段は目にすることのできない、マリアナ海溝や西ノ島などをゲーム内で疑似探検できる。
海上保安庁 海洋情報部は2026年5月12日、日本周辺の海底地形データを基に作成した「Minecraft(マインクラフト)」用のワールドデータを公開した。普段は目にすることのできない深海の世界をゲーム内で疑似探検できる。建設業界でも進む3D地形データのゲーミフィケーション(ゲームへの応用)の好例となる試みだ。
海上保安庁は、航海の安全や海洋権益の確保、防災といった目的のために、日々日本周辺の海底地形を調査している。そこで得られた膨大なデータは、船の航海に欠かせない「海図」の作成などに使われている。
公開したワールドデータは、こうした海底地形データを基に作成。通常では交通手段がない離島の周辺、生身の人間では決して見ることのできない深海底の地形をマインクラフトのブロックの世界に落とし込んだ。
データは、PC向けの「Java版(214MB)」と、各種ゲーム機やスマートフォンなどに対応する「統合版(226MB)」の2種類を用意し、特設Webサイトから無料でダウンロード可能だ。海上保安庁や関係機関が調査したデータを利用しているが、あくまでゲームとして遊ぶために作成したものであり、地形の形状や縮尺は現実とは異なる仕様となっている。
特設Webサイトでは「遊び方」のヒントとして、特定の名所に瞬時に移動できるブロック座標(X/Y/Z)も公開。世界で最も深い場所とされるマリアナ海溝の「チャレンジャー海淵(かいえん)」や活発な火山活動によって拡大を続ける「西之島(火山島)」などの座標情報を掲載している。ユーザーはゲーム内でコマンドを入力するだけで、特定の海底地形や島々にテレポートし、自由に探索を楽しめる。
近年、建設業界では、測量で得た3D点群データやBIM/CIMモデルをマインクラフトにインポートし、リアルと仮想のデジタルツインで、住民説明会や子ども向けのワークショップに活用する事例が増えている。
一例として国土交通省 関東地方整備局 江戸川河川事務所では、「防災地下神殿」とも称される埼玉県春日部市の治水施設「首都圏外郭放水路」をマインクラフトの世界に構築。実際の設計図をベースに、現実にある放水路の巨大な立坑や壮大なスケールの調圧水槽、排水ポンプ設備などをマインクラフト用に落とし込み、施設の周知や防災学習に役立てている。
今回の海上保安庁の取り組みも、専門的で親しみにくい「海底地形データ」を広く一般層に届ける優れたアプローチといえる。海洋土木や港湾工事に関わる建設技術者にとっても業界周知のヒントとなりそうだ。
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